Jeu d'évasion du BiblioCLUB - 3 à 6 ans
Quelque chose d’étrange s’est passé à la bibliothèque la nuit dernière... Un visiteur mystérieux est entré en douce et a laissé derrière lui une série d’indices cachés. Pire encore : il a dérobé la CLÉ permettant d’ouvrir L’Énigmatique Académie, l’école de détectives dont vous avez peut-être entendu parler. Sans cette clé, plus de BiblioCLUB possible cet été! Personne ne sait qui c’est. Personne ne sait pourquoi. Mais une chose est certaine : L’HEURE EST GRAVE !
Votre mission :
- Enquêter dans la bibliothèque,
- Résoudre chaque énigme,
- Retrouver la clé de l’Académie avant que le mystérieux visiteur ne revienne ce soir !
Êtes-vous prêts à élucider ce mystère ?
Jeu d'évasion adapté pour les enfants de 3 à 6 ans. Un jeu d'évasion du BiblioCLUB - 7 à 12 ans est également disponible dans d'autres bibliothèques.
Public :
3 à 6 ans
Crédit :
BiblioCLUB
8 représentation(s)
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